Tuesday 1 August 2017

Trade Opzioni Wiki


Una macchina commercio nel anime Nonostante sia uno degli aspetti chiave dei giochi, il commercio è eccezionalmente raro nel anime. Solo pochi commerci hanno dimostrato che si svolgono, e solo sei di loro finora sono stati davvero significativi, che spesso si svolgono in episodi che caratterizzano il venditore Magikarp. I fan hanno spesso speculato circa il motivo per questo. Piuttosto che semplicemente lo scambio di Pokémon, la maggior parte delle operazioni sono effettuate ponendo Pok palle in una macchina commerciale specializzata. con un monitor che visualizza sagome dei due Pokmon mentre passano a vicenda. La macchina utilizzata nel commercio anime è stato apparentemente adattato nel gioco canone, con il Professor Oak s laboratorio sia in Pokémon Stadium e Pokémon Stadium 2 avendo questo tipo di macchina per i traffici. Allo stesso modo, quando Cavi Game Link erano finalmente in grado di accettare i dati di due Pokmon inviati contemporaneamente (anziché uno alla volta come nelle generazioni I e II), il Pokmon sono presenti passando reciprocamente nello spazio collegamento. Nel manga Nel Pokémon Adventures manga Come l'anime, il manga Pokémon Adventures non contiene molti mestieri pur essendo una parte importante dei giochi. La maggior parte non sono mostrati a bisogno di una macchina per la loro realizzazione. Semplicemente a mano lo scambio di Pokémon può contare come un mestiere, ma è anche possibile scambiare mettendo Pokdexes di fronte all'altro. In un racconto di Ninetales. Rosso e Blu scambiati accidentalmente alcuni di loro Pokmon, con conseguente Blues Machoke evolvendo in Machamp. In sai. Articuno. Red scambiato il suo Krabby per Misty s Gyarados. In Ampharos Amore. Argento ha detto di usare il suo oro Pokdex per scambiare il suo Poliwhirl per Silvers Seadra per evolvere loro. Hanno scambiato nel Piloswine Whine. In alzando la posta con Rhyperior. è stato rivelato che blu aveva scambiato il suo Rhydon Silver, permettendogli di evolversi in Rhyperior e compili il slot vuoto nella squadra Silvers dopo il suo Ursaring era scomparso con il padre. Nel X amplificatore capitolo Y. Rhyperior stato rivelato di essere tornato al blues proprietà. Nel TCG Di seguito è un elenco di schede relative a compravendite. Schede collegate Carte elencati con uno sfondo blu sono solo legale da utilizzare nel formato espanso corrente. Carte elencati con uno sfondo d'argento sono legali da usare in entrambe le attuali standard e formati Expanded. right clic su un abitante del villaggio si aprirà una interfaccia grafica che permette al giocatore di commercio con l'abitante. Gli abitanti faranno offerte in base alla loro professione e la carriera, e sarà solo fare mestieri in base a ciò che stanno facendo offerte. Diverse offerte possono essere visualizzate premendo i pulsanti sinistro e destro accanto al offerta attualmente visualizzata. Tutte le offerte di coinvolgere smeraldo come moneta, e qualche elemento pertinente alla carriera abitanti del villaggio. Trading consente l'acquisizione di oggetti non comuni. E 'anche l'unico metodo legittimo di acquisizione di bottiglie o incantevole in modalità di sopravvivenza. L'interfaccia di trading visualizzazione di un commercio di 28 carta per 1 smeraldo. Diverse carriere sono assegnati a ciascun abitante del villaggio, e sono visualizzabili nella GUI di trading. Ad esempio, gli abitanti dei villaggi marrone vestiti di possono essere Fletchers o fabbri pescatori possono essere armaioli o arma fabbri ecc Ogni abitante del villaggio depone le uova con il Tier 1 della loro carriera dato, che vanno da 24 compravendite sbloccati iniziali (vale a dire tutti i pastori si riproducono con solo due opzioni, lana acquisto e vendita di forbici). Ogni livello è composto da un insieme definito di offerte commerciali, e secondo i livelli sono gli stessi per ogni carriera (si veda la tabella qui sotto). Essi possono sbloccare nuovi livelli quando l'offerta esistente è negoziato. Si noti che la GUI di trading deve essere chiuso prima di un abitante del villaggio sbloccherà un nuovo livello. Quando lo fanno, essi riceveranno Rigenerazione I e diventare circondato con particelle viola e verde per alcuni secondi. Ogni carriera ha una sequenza fissa di livelli, e sarà solo sbloccare un numero finito di offerte. Gli abitanti del villaggio potranno disattivare un'offerta se l'offerta è stato utilizzato un determinato numero di volte. La possibilità di una disattivazione offerte è casuale, ma l'offerta deve essere utilizzato in almeno 2 volte prima che sia idoneo per la disattivazione. Dopo un'offerta è stato usato 12 volte, è garantito essere disattivato. Trading un'offerta diverso può attivare nuovamente un'offerta. Quando l'offerta è disattivata, una X rossa apparirà nella interfaccia di trading, e ha lo stesso effetto di particelle come un'offerta in fase di creazione. Un'offerta è garantito per riattivare le opzioni disponibili (e sbloccare un livello, se alcuni non sono stati ancora sbloccato) la prima volta che viene scambiato. Su negoziazioni successive, avrà solo 20 possibilità di farlo, per il commercio. Ad esempio, se un abitante del villaggio contadino ha un commercio che è di 8 zucche per 1 smeraldo, e una pila di 64 zucche è negoziato, questo conterà come 8 tentativi con ogni tentativo di avere un 20 possibilità di riattivare gli abitanti del villaggio dalle compravendite. Gli abitanti del villaggio si distinguere tra i valori di danno, in modo da colori diversi di lana non possono sostituire lana bianca, carbone non possono essere scambiati al posto del carbone, e gli strumenti danneggiati non possono essere scambiati al posto di strumenti completamente riparati. dati NBT, invece, viene ignorato, in modo che il contenuto di un libro scritto non importa. L'elenco completo delle carriere e livelli è qui sotto: Brown Robed VillagerRepRap Opzioni Si potrebbe anche voler guardare risorse. Forse alcuni o tutti di quella pagina dovrebbe essere fusi in questa pagina. (Discussione) Questa pagina tenta di dare un senso, in generale, di come tutti i pezzi si incastrano per creare una RepRap. Tuttavia, se si desidera saltare tutta questa roba e andare dritto per ottenere le mani sporche allora la cosa migliore è quello di dare un'occhiata a The incompleta guida principianti RepRap e la categoria istruzioni di costruzione. In aggiunta a quelle guide, si potrebbe anche voler dare un'occhiata al link sotto la sezione modelli sotto. Struttura RepRap Component. Detto questo, per avere una panoramica di livello superiore, dobbiamo iniziare con discutere i diversi modelli di RepRaps, poi proseguire per le quattro componenti principali di una RepRap: La toolchain software. L'elettronica. Il corpo meccanico. L'estrusore. In questi giorni ci sono un numero crescente di molte istruzioni grandi e dettagliate di generazione per RepRaps Clicca sul nome sotto le immagini per vedere di più su ogni disegno. Se siete steampunk o semplicemente desidera ottenere via senza kit commerciali, ci sono anche RepStraps. strumenti CAD. strumenti CAM. Firmware per l'elettronica. Computer Aided Design, CAD o, strumenti vengono utilizzati per progettare parti 3D per la stampa. strumenti CAD nel senso più vero sono progettati per consentire di modificare e manipolare le parti sulla base di parametri facilmente. A volte i file CAD sono indicati come file parametrici. Di solito rappresentano parti o assiemi in termini di geometria solida costruttiva. o CSG. Utilizzando CSG, le parti possono essere rappresentati come un albero di operazioni booleane eseguita su forme primitive come cubi, sfere, cilindri, piramidi, ecc Tipicamente in tali programmi geometria viene memorizzato in un albero caratteristica in cui le dimensioni possono essere modificati numericamente, e la geometria viene poi rigenerata con grande precisione. La geometria è una rappresentazione matematica in cui, per esempio, si genera un cerchio dal suo centro, raggio e parametri piane (quindi parametrici). Non importa quanto si ingrandisce, un cerchio è ancora curvo, e il programma CAD non ha alcun problema a trovare il suo centro quando si fa clic su di esso. Ciò può essere molto utile quando si effettua disegni con dimensioni comprese tra il cerchio e sezioni che devono essere rimossi concentricamente. Un'altra categoria più flessibile di strumento CAD sarebbe applicazioni che rappresentano parti in quanto mesh 3D poligono. Queste applicazioni sono destinate ad essere usato più per gli effetti speciali e le applicazioni artistiche. Inoltre sembrano essere un po 'più user-friendly. FLOSS - apps in questa categoria sarebbe Blender e Art of Illusion. strumenti proprietari sono di Autodesk 3ds Max. Autodesk Alias. SketchUp e altro ancora. Inoltre, è possibile creare forme con un semplice browser web in determinati siti web, come TinkerCAD (facile) o 3DTin (più sofisticati), quelli che permettono di scaricare la geometria risultante. Alcuni degli strumenti di cui sopra anche utilizzare dati parametrici per generare le geometrie, ma molto semplicemente registrare le posizioni dei vertici dei poligoni che compongono i modelli. Alcuni parametri utilizzare per generare la geometria, ma poi gocce che dati una volta i vertici sono collocati. Una curva è quindi in realtà un'approssimazione, generato da una serie di linee rette tra punti. Come tali, questi strumenti sono più adatti per la progettazione dove la precisione delle dimensioni sono meno importanti aspetto e facilità di utilizzo. Se si desidera stampare come meno materiale possibile in quanto eventuali parti design ottimizzato in volume in funzione della varietà, è possibile utilizzare l'ottimizzazione della topologia attraverso la non-commerciale-uso di solo software come Topostruct (vedi sito sawapan. eu), BESO, o libero - open-source-uso, come Topy, un software di ottimizzazione della topologia scritto in Python dal geniale William Hunter (vedi pagina Topy codice di Google). Potrebbe essere utile avere un software di ingegneria reticolo, che creerà un supporto da parte vostra o di riempire la parte per salvare il materiale. Uno dei più utilizzati è materializzano Magics, ma c'è anche Netfabb. Entrambi sono software proprietari, non libero. La maggior parte delle applicazioni software 3D in tempo salvare i propri file in un formato specifico per l'applicazione, che nel caso di strumenti CAD proprietari di solito vengono spesso cambiati e segreti commerciali pesantemente sorvegliato. Ci sono pochissimi i formati di file CAD intercambiabili. I due formati di file intercambiabili CSG più usati sono STEP e IGES. Sia a nudo le geometrie dai dati parametrici e di offrire solidi solo morti. Caratteristiche possono essere aggiunti e rimossi, ma la forma di base è bloccato. Non vi è ad oggi nessuna formato intercambiabili a livello di settore che mantengono i dati parametrici. Il formato di file in rete intercambiabili più utilizzato è STL. file STL sono importanti perché, come vedremo in seguito, sono utilizzati da strumenti CAM. File mesh non possono essere convertiti in formati di file CSG perché non contengono dati parametrici - solo le coordinate dei vertici del poligono che compongono il volume solido. Tuttavia, i formati di file CSG possono essere convertiti in formati di file in rete. Quindi, se sei la progettazione di una parte, è una buona idea per la progettazione utilizzando un'applicazione CAD CSG e salvare e distribuire il suo file parametrico originale insieme ai file STL generati. Computer Aided Manufacturing, o CAM, strumenti di gestire il passaggio intermedio di tradurre i file CAD in un formato adatto macchina utilizzata dall'elettronica RepRaps. Maggiori informazioni sono sulla pagina CAM Toolchains. Affettare Software Al fine di trasformare una parte in 3D in un formato amichevole macchina, software CAM ha bisogno di un file STL. Il formato della macchina amichevole che viene utilizzata per la stampa viene chiamato G-code. Le prime versioni di RepRaps utilizzato un protocollo chiamato SNAP ma standard del settore G-codici sono ora utilizzati. Per convertire i file STL a G-code, è possibile utilizzare uno dei seguenti programmi: MatterSlice (veloce e piena funzionalità - funziona con MatterControl) (open source) Skeinforge (soluzione datato) (Ancora uno dei migliori e altamente raccomandato per le stampe accurate Cura (comprende anche G-Code mittente) (estremamente veloce e preciso) Slic3r (soluzione popolare per la maggior parte RepRappers) (Un sacco di insetti in ogni rilascio) Kisslicer (veloce e preciso con pochissimi bug) (closed source) RepSnapper RepRap Host Software X2sw SuperSkein SlicerCloud (soluzione online Slic3r) Simplify3D (All-In-One Suite a pagamento) il STL alla conversione G-code fette la parte come il salame, poi guarda la sezione trasversale di ogni fetta e capisce il percorso che la testina di stampa deve viaggiare al fine di fuoriuscire plastica, e calcola la quantità di filamento per alimentare attraverso l'estrusore per la distanza percorsa. (Normalmente non avete bisogno di riparare, modificare o manipolare file STL direttamente, ma se lo fai, si potrebbe trovare il software a utili PackagesSoftware software per gestire file STL utili). G-codice interprete Dopo aver avere il file G-code, è necessario eseguire attraverso un interprete G-code. Questa legge ogni riga del file e invia i segnali elettronici attuali ai motori per dire al RepRap come muoversi. Ci sono due modi principali per eseguire un interprete di codice G: 1) Il modo più comune è quello di interpretare il G-code nel firmware di un microcontrollore. In genere, il microcontrollore è AVR - based che è che cosa è usato nella Arduino. Per trasferire i codici G al microcontrollore, è necessario un modo per inviare il codice G al microcontrollore. Vedi sotto per ulteriori dettagli. 2) Il modo alternativo è quello di interpretare il codice G utilizzando il software che gira su un sistema operativo multi-purpose come Linux. Due esempi sono EMC e riscattare. Con questi tipi di interpreti, NON C'È MITTENTE GCode. Il sistema operativo comunica direttamente con speciale hardware che controlla i segnali motore. Per EMC, in genere utilizza i computer porta parallela. Per Riscatta, utilizza il PRU integrato nella CPU Texas Instruments ARM sul BeagleBone nero. G-mittente Codice Per inviare i file di G-codice per un interprete di microcontrollori g-code, è necessario sia per: Alcune delle opzioni sono cross-platform, mentre altri funzionano solo con alcuni sistemi operativi o preferite specifici interpreti firmware integrati. Parte I file file principali utilizzano da strumenti di CAM sono file STL e G-code. strumenti CAM convertire i file STL in file G-code. I file STL ufficiali di Mendel sono memorizzate nel repository subversion RepRap. Per ottenere una copia di questi file, eseguire i seguenti comandi in Ubuntu: Questo creerà una cartella piena di file STL che si può quindi dare al vostro vicino di casa che ha già un RepRap e possono stampare i pezzi per voi. Noterete anche che questa directory contiene i file AoI. Questi file sono per Art of Illusion. E 'l'applicazione CAD che è stato utilizzato per progettare le parti e poi salvarle come file STL. elettronica RepRap sono controllati da una CPU economico come il processore Atmel AVR. processori Atmel sono ciò che usano microcontrollori Arduino-based. Questi processori sono molto imbranato confrontati anche i media da 10 a 15 anni PC si trova in discarica giorno d'oggi. Tuttavia, queste sono le CPU in modo che non eseguono software primitiva. Questo software primitiva che corrono è il firmware Repraps. Di tutta la catena di software che fa funzionare il RepRap, la parte del firmware di esso è il più vicino si arriva alla programmazione vera e propria. Tecnicamente, il termine per quello che state facendo con il firmware si chiama compilazione incrociata. Questo processo più o meno è costituito dai seguenti passi: Installare l'IDE Arduino sul PC. Scarica qualche codice sorgente del firmware da un sito web. Apportare alcune modifiche minori al codice sorgente per specificare quale hardware avete. Compilare il firmware utilizzando il Arduino. Collegare il controller al PC tramite un cavo USB. Carica il firmware per la CPU controller. Alcuni elettronica come Smoothieboard richiedono un custom firmware. Dopo il microcontrollore ha il firmware caricato, è pronto ad accettare codici G tramite la porta seriale software emulato RS-232 (aka porta COM). Questa porta si presenta quando si collega il arduino al PC tramite USB. È possibile utilizzare un programma per inviare questi codici G tramite la porta seriale oppure è possibile digitare manualmente se il fuoco su una pianura-vecchia applicazione terminale come hyperterm o minicom. Se si utilizza un programma, in genere prendono i file in formato Gcode. Per tutti i firmware disponibili vedere Elenco dei firmware. Quello che segue è un breve elenco del firmware più popolari: Per compilare e caricare firmware per la vostra elettronica Arduino-based, si utilizza l'IDE Arduino che si può scaricare dal sito web di Arduino. I file del firmware sono di solito confezionati come codice sorgente per un progetto Arduino IDE. codice sorgente Arduino è costituito da un gruppo di PDE (o di Arduino ver 1.0, INO) file insieme ad alcuni cpp in più e file. h gettato in. Il Arduino compila il codice sorgente in un unico file Hex. Quando si fa clic sull'icona di caricamento nel Arduino IDE, uploades il file. hex all'elettronica. In poche parole, ecco un breve riassunto di tutto ciò di cui sopra, tranne software CAD: elettronica in generale, tutta l'elettronica RepRap sono suddivisi in cinque aree diverse: il controller Il controller è il cervello della RepRap. Quasi tutti i controllori RepRap sono basati sul lavoro del microcontrollore Arduino. Mentre un sacco di variazioni esistono, sono intercambiabili e in fondo tutti fanno la stessa cosa. A volte il controllore è un circuito autonomo con chip su di esso, a volte il controllore è un Mega Arduino con un add-on di bordo (chiamato uno scudo). Trova più a Lista di elettronica. Motori passo Un motore passo-passo è un tipo di motore elettrico che può essere controllato con precisione con il controller. La maggior parte dei RepRaps utilizzano quattro o cinque motori passo-passo. Tre o quattro motori controllano il movimento degli assi XYZ (talvolta l'asse z è controllato da due motori) e un motore è utilizzato per estrusore. Driver Stepper Un driver passo-passo è un chip che agisce come una sorta di middle-man tra un motore passo-passo e il controllore. Esso semplifica i segnali che devono essere inviati al motore passo-passo in modo da farlo muovere. A volte i driver passo-passo sono su circuiti separati che sono collegati al controller tramite cavi. A volte i driver passo-passo sono su circuiti di piccole dimensioni che si inseriscono direttamente nel controller stesso. In questo caso, il controllore avrà spazio per almeno 4 di questi circuiti piccoli (uno per ogni motore passo-passo). Infine, a volte i driver passo-passo sono saldati a destra sul controller stesso. Un finecorsa è molto piccolo e semplice circuito con un interruttore di qualche tipo su di esso che dice al RepRap quando è spostato troppo lontano in una direzione. Così, theres normalmente sei di questi: due per ogni asse (maggior firmware includono impostazioni software per posizioni max, che consente solo la fine minima posizione ferma essere richiesto). Una sola battuta si collega tramite cavi a uno: Il controllore. A bordo di driver passo-passo. Lettino riscaldato Il letto di stampa è quello che la RepRap estrude plastica sulla, dove le parti in plastica sono costruiti. Mentre un lettino riscaldato è considerato un componente facoltativo di un RepRap, diventa spesso una parte necessaria ed integrante del funzionamento di un RepRap nel lungo termine perché, senza un lettino riscaldato, parti tendono a raffreddarsi troppo rapidamente. Ciò si traduce in orditura di angoli (come la plastica si restringe raffreddando) o la parte fisicamente staccarsi dal piano di stampa troppo presto, rovinando la stampa. letti riscaldati operano sullo stesso principio come un tostapane cucina. Theyre resistenze solo giganti con un sensore di temperatura. Vedere anche: Informazioni Per visualizzare maggiori dettagli su elettronica RepRap, date un'occhiata alla lista pagina elettronica. Corpo meccanica Quando si tratta il corpo meccanico, può essere generalmente suddiviso in due parti: movimento lungo gli assi xyz. Il letto di stampa XYZ Movimento Quando si affronta la parte anteriore di una RepRap, il movimento dell'asse X è un lato all'altro, alias sinistra a destra il movimento, il movimento dell'asse Y è forwardsbackwards movimento e spostamento dell'asse Z è su e giù lungo il piano verticale. movimento lineare è generalmente realizzato utilizzando uno dei 2 diversi metodi: Beltpulley movimento guidato. Asta filettata o il movimento della vite. Cinghie e pulegge sono buone per il movimento fastlightweight e barre filettate sono buone per il movimento lento ma forte. La maggior parte dei RepRaps utilizzano una combinazione di cinghie per XY spostamento dell'asse e barra filettata per il movimento dell'asse Z. Cinghie e pulegge Quando si tratta di precisione, la parte più importante della vostra RepRap è la combinazione beltpulley. Stato attuale dell'arte è la cintura GT2, insieme ad una puleggia lavorato che corrisponde l'esatta dimensione del foro dei vostri motori passo-passo (di solito si tratta di 5160 millimetri). Ci sono molti tipi di combinazioni beltpulley, attualmente (marzo 2012) più in uso sono: T5 Questi sono asincroni cinghie dentate metriche. Hanno denti trapezoidali e gioco deliberato di ridurre l'usura della cinghia e del rumore per le applicazioni unidirezionali. Essi sono difficili da ottenere in Nord America. Le pulegge stesse se possono essere stampati. Utilizzando una puleggia stampata vi darà approssimativamente gli stessi risultati come se si utilizza una combinazione pulleybelt MXL con il diametro sbagliato. T2.5 Come il T5 questi sono asincroni combinazioni beltpulley metriche. Questi hanno un (0,098) passo 2,5 millimetri e sono stampabili. Con le stesse pulegge diametro c'è una migliore presa (contro t5) sul nastro e darà un risultato migliore. I migliori risultati sono con pulegge metalliche a causa del profilo denti fini. MXL Questo sta per mini extra-light. Questi nastri sono stati intorno dal 1940. Come T5 amp T2.5, questi sono anche cinghie dentate asincrona, ma sono comuni in Nord America perché usano misure in pollici. La distanza tra i denti è 0.08 e denti sono trapezoidali. Si può essere in grado di trovare le pulegge che hanno un foro di 5 millimetri, ma sembra difficile. La maggior parte dei motori passo-passo hanno mandrini che sono 5mm di diametro. HTD Questo è sinonimo di unità coppia elevata ed è stato introdotto da Gates nel 1971. Queste cinghie hanno meno gioco di cinture di MXL e T5 perché i denti sono più profonde e sono arrotondati. Queste cinghie sono stati originariamente brevettati da Gates, ma dal momento che il brevetto è scaduto. GT2 Questi sono Gates PowerGrip GT2 sincroni industriali cinghie dentate. GT sta per Gates dente. GT2 è nato perché i brevetti HTD corse fuori e avevano bisogno di un nuovo profilo dente che non era di dominio pubblico. Gates dice che le cinghie GT2 correranno OK su pulegge HTD, ma non il contrario. cinghie GT2 sono più forti di cinghie HTD, ma hanno bisogno del profilo GT2 dente sulle pulegge per raggiungere il loro vantaggio forza finale su HTD. Questi possono essere più difficili da trovare in tutto il mondo. Spectra Spectra linea di pesca in fibra intrecciata sta rapidamente diventando una scelta popolare per sostituire le cinture in molte applicazioni, dopo la sua prima implementazione in Tantillus e poi in molte stampanti Delta. E 'a buon mercato e disponibile nella maggior parte delle città di tutto il mondo. Una volta serrato correttamente ha quasi senza gioco e fornisce un movimento molto regolare a causa della mancanza di denti irregolari e la sua incredibilmente piccolo raggio di curvatura che permette alti gradini per mm. asta filettata maggior parte RepRaps utilizzano asta filettata per l'asse Z. L'asse Z Non deve muoversi velocemente (ma è meglio se può muoversi rapidamente) perché generalmente va solo fino decimi di mm alla volta. Asta filettata è ok per la precisione e la forza. Repraps Non richiedete la forza, ma alcune macchine a controllo numerico, l'uso filettati asta per tutti e 3 gli assi. Dal momento che l'asse Z aste filettate sostengono il peso del carrello X è una buona idea di utilizzare acciaio inossidabile ad alta resistenza per l'asta e il dado, altrimenti subiranno una maggiore usura dei fili e l'esperienza guasto prematuro. Note sulla Backlash Una cosa da notare su tutti i modi di muoversi è contraccolpo. Backlash è che jigglyness che si sente sia in barra filettata e beltspulleys quando si cambia direzione. Questo jigglynesssloppiness influenza la precisione. Le cinture T5 e MXL sopra sono stati originariamente progettati per essere utilizzati come cinghie dentate. cinghie dentate normalmente ruotano solo in una direzione in modo reazione non è un problema. Pertanto, poiché le cinghie GT2 sono stati progettati per cambiare direzione, saranno più accurate. Il metodo standard di compensare contraccolpo barra filettata è quello di utilizzare 2 dadi e costringerli a parte utilizzando una molla. Questo tipo di fa in modo che i dadi sono sempre spingendo contro i fili in modo che quando si cambia direzione, si pretende molto jiggle. Non sono sicuro se questo ha un senso, ma Ill lasciare qui comunque. Il letto di stampa è quali parti vengono stampati su. Il letto di stampa può essere fisso, come con l'originale RepRap Darwin. o può spostarsi lungo uno degli assi xyz. La maggior parte RepRaps hanno il letto muoversi lungo l'asse Y ma alcuni anche muoversi lungo l'asse Z. Il letto di solito costituita da due piastre: la piastra superiore e la piastra inferiore. Piastra superiore La piastra superiore è montata alla piastra inferiore su molle. Le molle permettono di essere livellato mediante viti di registro. E 'anche (credo) è stato progettato in questo modo perché dà un po' se si ram accidentalmente la testina di stampa verso il basso in esso. La piastra superiore può o non può essere riscaldata. La sua generalmente costituito da un circuito stampato o di metalli. Se la piastra è riscaldata, che di solito ha un pezzo di vetro tenuta su di esso dalla clip bulldog. Nastro è solitamente applicato alla piastra superiore di agire come superficie di stampa. Aiuta il bastone di plastica estrusa al letto e lo rende anche più facile per rimuovere la parte una volta il suo fare. I due tipi di nastro più comuni utilizzati sono blu pittori nastro e del nastro Kapton. Piastra inferiore A volte la piastra inferiore è chiamato il piatto rana perché i Mendels originali piastra inferiore sorta di sembrava una rana. Esso fornisce una base robusta che la piastra superiore può essere collegato. Se il letto si muove lungo uno degli assi, poi la piastra inferiore è direttamente collegato al meccanismo che muove il letto. Per l'asse Y, questo di solito significa cinture o per l'asse Z, questo di solito significa barra filettata. L'estrusore è responsabile per l'alimentazione filamento attraverso un ugello e fonderla come depositato sul letto dove si fa parte. L'estrusore è costituito da due parti: Normalmente, il vetro freddo è collegato al vetro caldo attraverso un'interruzione termica o isolante. Questo deve essere rigida e sufficiente per passare in modo affidabile il filamento da un lato all'altro accurata, ma ancora evitare gran parte del trasferimento di calore. I materiali di scelta sono generalmente di plastica PEEK con liner PTFE o PTFE con supporti meccanici in acciaio inossidabile o una combinazione di tutti e tre. Tuttavia, esistono anche Bowden estrusori che separano l'estremità calda dalla estremità fredda da un lungo tubo. estrusori Bowden sono molto più veloci perché sono molto più leggeri. Questo può ottenere un po 'di confusione qui La gente tende a fare riferimento al fine freddo come un estrusore anche. In realtà, è solo la metà dell'intero meccanismo estrusore. L'estremità fredda è la parte che alimenta meccanicamente materiale alla fine caldo, che a sua volta si scioglie. estremità fredde sono popolari: La fine calda è senza dubbio l'aspetto più complesso di stampanti 3D in quanto riguarda il commercio ingannevole di fusione e l'estrusione di filamenti in plastica. In generale, l'estremità calda è un involucro metallico con una cartuccia resistore o un riscaldatore che riscalda quindi scioglie la plastica (di solito circa 200C) Un termistore o una termocoppia che rileva la temperatura L'elettronica fondamentalmente monitorare la temperatura tramite il termistore, quindi sollevare o abbassare la temperatura variando la quantità di energia fornita solitamente da qualche forma di PWM generalmente, le persone utilizzano uno dei due tipi di filamenti: ABS o PLA. ABS è fortemente profumata quando fuso e fili di ordito, ma è relativamente forte, mentre PLA si dice a puzzare come cialde ed è biodegradabile. fumi ABS sono dannosi per la salute quelli. ABS si piegherà prima che si rompa mentre PLA è relativamente fragile. Di conseguenza, per i ruoli strutturali delicati, PLA deve essere utilizzato, tuttavia, per altri scopi, ABS può essere ideale. Note sulla PID A volte si sente parlare di PID quando si parla di estrusori. PID è un algoritmo di controllo a circuito chiuso che gli ingegneri hanno utilizzato per anni. Si tratta di un algoritmo matematico che utilizza il feedback dai sensori (temperatura di misura, per esempio) e controlla un'uscita (come il passaggio di un riscaldatore e spegnimento) per raggiungere e mantenere il setpoint desiderato (la temperatura si desidera che l'estrusore di avere, per esempio ). Esempio mondo reale: quando si guida l'auto lungo la strada, stai facendo la propria funzione PID-like come si guarda la strada e regolare il volante per rimanere nella vostra corsia. Se si regola un po 'alla volta e abbastanza spesso, a rimanere nella tua corsia bene. Ma se si aspetta fino a colpire le linee su entrambi i lati della strada, prima di regolare il volante, la gente penserà sei ubriaco e youll oscillare tutta la strada. Si può ancora arrivare dove si sta andando, ma che non sarà abbastanza. PID utilizzare costanti (numeri) che devono essere sintonizzati (rettificato) per l'applicazione. Per continuare l'esempio di guida, ubriaco sta avendo costanti cattivi, sobrio è solo i numeri giusti. Cruise control in una macchina è un altro buon esempio di un regolatore PID ogni giorno.

No comments:

Post a Comment